诸神的黄昏[精校版]

第12节(1 / 2)
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情报值>;=3时,获得资源(包括原料、物资、飞船零件)的详细情报。
情报值>;=4时,获得该星球防御工事情报。
情报值>;=7时,获得该星球舰队的番号。
情报值>;=11时,获得驻扎在该星球的盟军舰队番号。
情报值>;=13时,获得改星球未编组飞船的详细情报。
情报值>;=16时,获得该星球科技情报。
情报值>;=22时,获得该星球舰队大概编制情报。
情报值>;=29时,获得该星球的星际堡垒内所驻扎的盟军舰队的大概编制情报。
编制小队中队支队大队营
数量1~1011~3031~100101~300301~1000
编制团旅师军集团军
数量1001~30003001~1000010001~3000030001~100000100001以上
情报值>;=37时,获得该星球舰队和星际堡垒内所驻扎的盟军舰队的详细数目情报。
8,个人参数里面的“经验”有什么用,要怎么获得?
答:可以拿来在舰队编制界面给舰队授勋,这个游戏里面的舰队是可以授勋的,每支舰队最多可以授予5个勋章,勋章的种类有很多种,每种的功能都完全不一样,比如可以加攻击力、防御力、速度,或者减少燃料消耗、增加攻击次数等等。给舰队授勋需要消耗一定的经验值——每支舰队的第一次授勋,需要消耗100经验,然后每再授勋一次所需经验为上次的10倍,勋章一旦授予了,就不能撤除了。授勋是由系统随机授予
9,初期的发展资金要从哪里来?
答:可以通过左边的“本星内贸易”来把你的原料出售给当地居民,要注意居民的购买力是有限的,另外他们的购买力是4年刷新一次。建造生态基地和贸易中心,都可以提高此星球的购买力上限。具体公式为——
购买力{2000+[当前星球人口上限^0.6×(当前星球贸易中心等级+1)^0.5]×20}*2
10,正在建造的建筑物,正在研究的科技,如果取消的话,会返还资源么?
答:取消正在建造和排列中的建筑,退还90%货币.取消科技,取消研究中的科技,钱返还三分之一,科技点返还一半。
11,我可以申请两个号来玩这个游戏吗?
答:不可以,任何人如果拥有两个或者两个以上的帐号,那么就会封掉他所有的号,封掉的号如果有异议,必须在5天内申诉,5天没有申诉的,帐号将会被删除。因此如果你怀疑谁是小号,可以到论坛上举报,我们会立刻审查,如果是小号的话,我们不会手软的。
12,能力值有什么用?它要怎么增加?
答:它主要用于表达玩家在此之前的发展方向,比如说一个玩家很喜欢加工,那么他的加工值就会很高,如果喜欢打仗,那么战斗值就会很高。它的增加是系统对玩家的评估,类似于三国志游戏里面的武将的武力值之类的,没有直接增加的手段,只能通过不断地做这件事情,让系统提高评估。能力值在玩家接受任务的时候,有比较明显的左右,因为玩家接任务需要一定的能力值。能力值的增加公式相对比较模糊,大约是“能力值相应的能力值经验^0.33”
各个能力值的经验获得比例都不同,比如说——
每生产100价值的原料,获得1的生产经验;
每建造100价值的建筑物,获得1的建筑经验;
每研究100价值的科技,获得1的研究经验;
每加工400价值的工业物资,获得1的加工经验;
每制造400价值的飞船零件,获得1的制造经验;

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