魔兽多塔之异世风云(多塔界)[精校版]

第668节(2 / 2)
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那么肉山也该是这种情况,意识到这一点,顾南升开启了萨格拉斯之眼。
在萨格拉斯之眼的视野中,肉山体内的能量流动清清楚楚,在它左胸的位置,赫然有一个璀璨的能量团,想来那便是能量核心了。
验证了自己的猜想后顾南升并没有立刻采取行动,他记得肉山左胸的位置他早就攻击过了,在无敌斩的第一剑,他就刺进了肉山的左胸,这是他的习惯,无敌斩的十二剑肯定会照顾到敌人的头颈、心脏、后心等要害之处,左胸正是普通人心脏之处,所以顾南升习惯性第一剑刺这里。
那么这能量核心到底是不是肉山的弱点?
肉山已经完成了最后的进化,它右手猛然一抖,地面猛地震动起来,早已支离破碎的大地再遭摧残,一快快巨石飞离了地面,全部汇聚到了肉山的手中。
那些岩石粘合在一起,很快就形成了一把六十米长的巨大石斧,肉山双手握住石斧,没人会怀疑它全力一击的力量。
顾南升感受到肉山的强大,体内的血液沸腾起来,变身恶魔的顾南升对力量愈发渴望,杀了肉山他实力必定会再进一步。
达到传说英雄境界以后,升级变得尤为困难,这倒不是因为升级需求经验值的总量增大,而是需求经验值的品质提高了。
经验值其实就是怪物或者英雄死后留下的能量,高级怪物或者高级英雄死后留下的能量不但庞大,而且还要精纯一些,低级怪物和转职战士死后留下的能量不但微弱,而且品质不纯。
在传说英雄以前,升级对能量品质的要求不高,只要能量总量积攒够了,就可以升级。
一个转职英雄如果不断杀羊,理论上说也可以升级,当然可能需要几万年的时间,所以一般没有能力击杀高级怪物的转职者只能终身停留在转职战士阶段,始终无法突破转职英雄境界,更别说是晋级传说英雄了。
可是如果到了传说英雄阶段,品质不高的能量就没什么用了,最少也要击杀三阶以上的怪物或者二阶以上的强者才能吸纳足够的能量,最终升级。
高级怪物高级英雄不但少,而且个个实力不俗,想杀也不是那么容易,所以很多传说英雄虽然寿命悠长,但是却终生都未能突破五阶获得近乎永恒的生命,只能在不甘中死去。
“吼!”
肉山咆哮一声,石斧上红光隐动,仿佛被烧红了一般,它单手挥舞石斧,对着顾南升直劈下来。
呼啸的破空声宛如滚滚闷雷,这一击力量之强可想而知。
顾南升虽然力量远不及肉山,但是速度却比它快了太多,在石斧即将落下之际他身影一闪,不但无惊无险的躲过了肉山的攻击,而且还冲到了肉山左胸之前。
霜之哀伤剑芒暴涨十几米,顾南升抬手一剑直刺肉山体内的能量核心。
“噗!”
剑虹突破了肉山的防御,然而隐匿在它体内的能量核心却如同一条滑鱼一般,在即将被击中的那一刹突然溜走,躲开了霜之哀伤的剑虹。


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